Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the propulse-bricks domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/clients/e018409a36d8d382bd5c9d12746db954/sites/guiu-ip-brick.propulse.dev/wp-includes/functions.php on line 6121

Notice: La fonction _load_textdomain_just_in_time a été appelée de façon incorrecte. Le chargement de la traduction pour le domaine acf a été déclenché trop tôt. Cela indique généralement que du code dans l’extension ou le thème s’exécute trop tôt. Les traductions doivent être chargées au moment de l’action init ou plus tard. Veuillez lire Débogage dans WordPress (en) pour plus d’informations. (Ce message a été ajouté à la version 6.7.0.) in /home/clients/e018409a36d8d382bd5c9d12746db954/sites/guiu-ip-brick.propulse.dev/wp-includes/functions.php on line 6121
GUIU IP patenaire du colloque « PI et Pop Culture », Saison 4 », organisé par le Centre d’Etudes Internationales de la Propriété Intellectuelle – CEIPI et La Ligue des Auteurs Pros, dans l’enceinte du prestigieux Palais Bourbon ! – GUIU IP

GUIU IP patenaire du colloque « PI et Pop Culture », Saison 4 », organisé par le Centre d’Etudes Internationales de la Propriété Intellectuelle – CEIPI et La Ligue des Auteurs Pros, dans l’enceinte du prestigieux Palais Bourbon !

27.02.2023 - 1min

Le 15 décembre dernier s’est tenu à Paris le colloque « PI et Pop Culture », Saison 4 », organisé par le Centre d’Etudes Internationales de la Propriété Intellectuelle – CEIPI et La Ligue des Auteurs Pros, dans l’enceinte du prestigieux Palais Bourbon.

Le colloque, qui était également accessible en ligne, a globalement réuni plusieurs centaines de participants au fil de la journée.
GUIU IP est fier d’avoir fait partie des partenaires de cet événement.

Les thématiques abordées ont été les suivantes :
1/ Bande-dessinée et intelligence artificielle
2/ Propriété intellectuelle et Métavers
3/ De l’objet de la protection à la qualité de créateur : l’auctorialité en question
4/ Jeux vidéo et expériences filmées du jeu

Nous tenons à remercier le Centre d’Etudes Internationales de la Propriété Intellectuelle – CEIPI et La Ligue des Auteurs Pros pour l’organisation de ce colloque, ainsi que l’ensemble des intervenants.